Monopoli boleh menjadi permainan papan yang hebat, jika anda menggunakan beberapa peraturan ini.
Kita semua telah berada di sana ... perhimpunan keluarga, petang Sabtu hujan ... dan semua orang memutuskan untuk bermain permainan papan.
Di rumah di seluruh dunia, permainan itu sering Monopoli . Tetapi begitu banyak daripada kita telah memainkannya begitu kerap - dan permainan boleh menyeret untuk sekian lama - bahawa satu lagi permainan Monopoli hanya akan membuatkan kita menjerit.
Tetapi ada sebab Monopoli telah begitu popular sejak sekian lama: Ini permainan yang bagus. Masalahnya ialah kebanyakan kita tidak bermain dengan peraturan.
Ulang - kami tidak bermain mengikut peraturan .
Saya tidak bermaksud kita menipu - hanya kita tidak menggunakan peraturan yang paling penting dalam permainan. Sebenarnya, sebahagian besar daripada kita mungkin tidak menyedari apa yang kita mengabaikan.
Memperhatikan peraturan rasmi ini akan menjadikan pengalaman Monopoli anda lebih menyeronokkan. Sedikit kemudian, kami akan membincangkan beberapa variasi yang boleh membantu juga.
Semua idea-idea di bawah dan banyak lagi boleh didapati di Stesen Central Game Game yang hebat di Mark Jackson. Mereka digunakan di sini dengan izinnya.
Lima aturan monopoli yang paling sering diabaikan:
- Lelong Harta - Jika seorang pemain mendarat di suatu harta dan tidak mahu membelinya, harta itu naik untuk lelongan. Mana-mana pemain, termasuk yang mula-mula mendarat di dataran, boleh menawar untuknya. Harta boleh dijual untuk apa-apa harga.
- Rumah dan Hotel Terhad - Hanya ada banyak rumah dan hotel di dalam permainan. Apabila mereka pergi, anda tidak boleh membina lagi. Tempoh.
- Pinjaman - Satu-satunya cara untuk meminjam wang adalah untuk harta gadai janji. Anda tidak boleh meminjam dari pemain lain, dan anda tidak boleh meminjam dari bank (selain gadai janji).
- Parkir Percuma Bermakna Tempat Letak Kereta Percuma - Anda tidak mendapat $ 500, $ 5,000 atau bahkan $ 5 untuk mendarat di Tempat Letak Kereta Percuma . Anda tidak mendapat apa-apa. Nada. Zip. Mengenai subjek yang berkaitan, semua pembayaran yang diperlukan oleh Kad Chance dan Komuniti Dada pergi ke Bank, bukan ke pusat lembaga.
- Hanya Barangan Terjadi Boleh Diniagakan - Peraturan-peraturan pertandingan rasmi membuat jelas bahawa wang tunai, hak milik, dan Keluar dari Kad Jail percuma adalah satu-satunya perkara yang boleh menjadi sebahagian daripada perjanjian. Teruskan dengan cara itu.
Kesan bersih bermain dengan peraturan adalah untuk mempercepat permainan, yang berjalan jauh ke arah memperbaikinya. (Pikirkan tentangnya: Berapa kali anda melihat seorang pemain kembali dari kebangkrutan kerana habis bulan gaji yang besar dan belum diperoleh daripada mendarat di Tempat Letak Kereta Percuma? Ini adalah faktor yang benar-benar rawak yang menambah satu atau dua kegembiraan, tetapi juga dapat tambah jam waktu.)
Tetapi, katakan, hanya memperhatikan peraturan yang ada tidak cukup untuk membuat Monopoli hebat?
Cuba peraturan baru ini:
Cadangan ini semua direka untuk mempercepatkan permainan, memberi ganjaran strategi yang baik, atau kedua-duanya.
- Tawaran untuk Mula Permulaan - Melangkah pertama adalah kelebihan pasti kerana anda boleh membeli hartanah sebelum orang lain mendapat di sana. Jadi kenapa anda tidak perlu membayar untuk keuntungan? Pada permulaan permainan, bidaan untuk posisi pertama, kemudian kedua, dan lain-lain. Dalam kes-kes di mana tiada siapa yang ingin membida, roll mati digunakan untuk menentukan perintah itu. Dari kaedah Buku Baru untuk Permainan Klasik R. Wayne Schmittberger.
- Sekali Sekitar Lembaga - Sebagai alternatif untuk membida pesanan pemain, jangan biarkan sesiapa yang membeli harta sehingga mereka lulus pergi sekali. Ini akan menjadi lebih baik daripada mulanya. Dari buku Phillip Orbanes The Monopoly Companion.
- Kad Pergerakan - Beri setiap pemain satu set kad bernombor dari 1 hingga 6. Pada setiap roll, pemain menggunakan satu kad dan gulung satu mati. Pemain itu kemudian bergerak jumlah kedua-duanya. Setiap kad mesti digunakan sekali sebelum apa-apa boleh digunakan untuk kali kedua. Dari Stephen Glenn.
- Akhir Selepas Dua Kebankrapan - Kebanyakan (mungkin semua) buku rasmi Monopoli menawarkan ini sebagai varian "permainan pendek". Selepas dua pemain menjadi muflis, pemenang adalah orang yang paling wang tunai, harta, dan bangunan.
- Tiada Pertimbangan Masa Depan - Ini benar-benar hanya satu pengukuhan kepada "Hanya Barangan yang Boleh Dicicarakan Boleh Diurus." Jangan benarkan pemain untuk berdagang dengan janji. Sebagai contoh, ini sepatutnya menjadi no-no: "Anda tidak perlu membayar saya sewa sekarang, tetapi anda mesti memberi saya $ 100 apabila anda lulus Pergi."
Kini apabila hujan turun lagi dan keluarga anda ingin memainkan Monopoli permainan lain, anda dilengkapi untuk bermain permainan ini kerana ia bertujuan dimainkan - atau mungkin lebih baik!