Peraturan Permainan Kad Perang

Peraturan Lengkap untuk Perang Permainan Kad Kanak-kanak

Perang bergantung sepenuhnya pada keberuntungan seri dan tidak melibatkan elemen strategik sama sekali, yang menjadikannya permainan kad yang hebat untuk kanak-kanak dan orang dewasa. Walau bagaimanapun, peraturan ini termasuk varian asal yang memperkenalkan pemikiran ke dalam permainan yang tidak berperikemanusiaan.

Cara Bermain Perang

Inilah yang anda perlu tahu untuk bermain Perang.

Pemain: 2

Dek: Dek 52 kad kad.

Matlamat: Untuk memenangi semua kad.

Persediaan

Shuffle the deck dan berikan kad supaya setiap pemain mendapat 26 kad.

Pemain menyimpan kad mereka di hadapan mereka, menghadap ke bawah.

Permainan

Setiap pemain serentak menghidupkan kad teratas mereka. Kad yang lebih tinggi memenangi pasangan; pemain yang menang mengambil kedua-dua kad dan meletakkannya di bahagian bawah timbunan muka mereka. (Ace adalah kad yang tinggi; 2 adalah kad yang rendah.)

Sekiranya seri, pemain mempunyai "peperangan." Setiap pemain meletakkan tiga kad menghadap ke bawah di tengah meja dan kemudian menghidupkan kad keempat. Pemain yang lebih tinggi dari kad ini mengambil semua 10 kad yang kini berada di tengah. Sekiranya kedua-dua kad ini juga ikatan, kad tambahan akan dihidupkan, satu demi satu, sehingga satu pemain menang; pemain itu mengambil keseluruhan set kad.

Memenangi

Pemain pertama untuk memenangi keseluruhan dek kad adalah pemenang. Sebagai alternatif, kerana memenangi seluruh dek boleh mengambil masa yang lama, pemain pertama untuk memenangi tiga peperangan adalah pemenang.

Cara Alternatif Bermain Perang

Variasi mudah ini, yang direka oleh Erik Arneson, menambah beberapa keputusan untuk permainan.

Selepas kad itu ditangani, setiap pemain menarik tiga teratas dari tumpukannya dan memegangnya di tangannya. Pada setiap pusingan, dia memilih satu kad untuk bermain dan kemudian menarik kad baru untuk menyegarkan tangannya ke tiga kad.

Apabila pertandingan berlaku, setiap pemain mengambil tiga kad dari mukanya ke bawah timbunan dan meletakkannya di tengah, masih menghadapi ke bawah.

Dia kemudian memilih kad dari tangannya untuk bermain sebagai kad keempat muka. Pemain yang memainkan kad yang lebih tinggi mengambil semua enam kad muka dan dua kad "keempat". Pemain yang memainkan kad yang lebih rendah mengambil dua kad yang menyebabkan peperangan berlaku.