Sesetengah permainan papan bukan sahaja memerlukan anda untuk melaksanakan strategi yang baik, mereka memerlukan anda untuk berunding dengan lawan yang anda cuba kekalahan. Ini adalah pilihan saya untuk permainan papan perundingan terbaik.
01 dari 10
Diplomasi
Untuk pemain 2 hingga 7, umur 12 dan ke atas. Direka oleh Allan B. Calhamer, diterbitkan oleh Avalon Hill.
Eropah, sekitar 1900. Sehingga tujuh kuasa bersaing untuk mengawal benua dengan membuat dan kadang-kadang memecahkan janji kerana tentera dan tentera laut bergerak di sekitar papan. Bersedia untuk menghabiskan sebahagian besar sepanjang hari (setiap permainan mengambil masa kira-kira enam jam) bermain Diplomasi, tetapi jika anda ke dalam permainan rundingan tidak ada yang lebih baik.02 dari 10
Saya bos
Untuk 3 hingga 6 pemain, umur 12 dan ke atas. Direka oleh Sid Sackson, diterbitkan oleh Face Face Games 2.
Saya Boss adalah permainan yang hebat di mana para pemain berusaha menyempurnakan kesepakatan. Pada giliran anda, anda bos - dan anda memutuskan sama ada kesepakatan bernilai cuba atau tidak. Sudah tentu, orang lain boleh cuba untuk mengambil tajuk "bos" jauh dari anda. Atau mereka boleh mengikat pelabur utama supaya perjanjian itu tidak dapat dibuat. Ini mungkin permainan pantas dan permainan papan yang paling pantas.03 dari 10
Chinatown
Untuk 3 hingga 5 pemain, usia 12 dan ke atas. Direka oleh Karsten Hartwig, diterbitkan oleh Alea (edisi asal) dan Z-Man Games .
Hanya tentang segala-galanya boleh dirundingkan dalam permainan papan ini. Setiap pusingan, pemain memperoleh hartanah di pelbagai blok bandar, kemudian diberi ubin yang diambil secara rawak yang mewakili perniagaan (seperti kilang, restoran, dan cucian). Pada ketika itu, para pemain berunding dengan menggunakan harta benda, perniagaan, dan wang tunai mereka untuk mencuba dan membina perniagaan dengan dataran bersebelahan yang cukup untuk mendapatkan bayaran bonus untuk perniagaan yang lengkap. Setiap jubin yang dimainkan menyediakan beberapa jenis wang tunai, tetapi kemenangan akan menjadi sukar tanpa sekurang-kurangnya satu atau dua perniagaan yang lengkap.04 dari 10
Intrigue
Untuk 3 hingga 5 pemain, usia 12 dan ke atas. Direka oleh Stefan Dorra, diterbitkan oleh Mayfair Games / Amigo Spiel.
Intrigue adalah salah satu permainan perundingan yang paling menjijikkan, yang merupakan sebahagian dari sebab saya sangat menikmatinya. Pemain adalah keluarga zaman Renaisans yang ingin mendapatkan pekerjaan dalam perniagaan keluarga yang lain. Alat utama yang mereka gunakan adalah rasuah. Malangnya, mana-mana pemain yang menerima rasuah tidak sepenuhnya bertanggungjawab untuk menghormati dan komitmen yang dibuat. Sebelum memulakan permainan Intrigue, pastikan anda bermain dengan orang yang masih menjadi rakan anda apabila sudah selesai.05 dari 10
Genoa
Untuk 2 hingga 5 pemain, umur 12 dan ke atas. Direka oleh Rüdiger Dorn, diterbitkan oleh Alea / Rio Grande Games (edisi asal) dan Asmodée Editions / Filosofia.
Pada setiap masa, setiap tindakan telah dirundingkan. "Siapa yang akan membayar saya untuk pindah ke bangunan ini? Berapa banyak?" Seperti kebanyakan permainan rundingan, anda perlu bermain dengan orang ramai yang tepat atau permainan risiko yang menyeret terlalu lama. Tetapi Genoa, sebelum ini dilepaskan sebagai Pedagang Genoa, penuh dengan rundingan yang sukar.06 dari 10
Junta
Untuk pemain 2 hingga 7, umur 12 dan ke atas. Direka oleh Ben Grossman, Eric Goldberg dan Vincent Tsao, yang diterbitkan oleh West End Games.
Pemain, bekerja sebagai keluarga yang berkuasa dalam mitos la Republica de los Bananas, cuba untuk berkomunikasi, mengejek, mengancam dan (kadang-kadang) sekutu mereka ke akaun bank terbesar. Langkah pertama adalah memilih El Presidente, kemudian menentukan sejauh mana anggarannya. Tetapi menentukan belanjawan itu tidak mudah - El Presidente menarik beberapa kad, tetapi menyimpan jumlah itu pada kad-kad tersebut apabila dia mencadangkan bajetnya untuk tahun itu. Jadi tidak ada yang pasti tahu berapa banyak yang dia simpan untuk dirinya sendiri.07 daripada 10
Emas Naga
Untuk 3 hingga 6 pemain, umur 12 dan ke atas. Direka oleh Bruno Faidutti, diterbitkan oleh Descartes Editeur.
Membunuh naga adalah mudah. Pemisahan rompakan adalah bahagian yang sukar. Dalam permainan pintar ini, para pemain bekerja bersama untuk membunuh naga dan menuntut harta mereka. Sebaik sahaja naga dihantar, anda mempunyai satu minit untuk mencapai persetujuan bagaimana emas dan permata terbelah - jika anda tidak, tiada siapa yang mendapat apa-apa.08 dari 10
Quo Vadis?
Untuk 3 hingga 5 pemain, umur 10 dan ke atas. Direka oleh Reiner Knizia , diterbitkan oleh Mayfair Games / Amigo Spiel.
Pemain adalah ahli Senat Rom, yang ingin maju ke kedudukan kepimpinan tertinggi. Tetapi satu-satunya cara untuk bergerak melalui jawatankuasa ialah memenangi majoriti undi - dan melakukan itu biasanya bermakna mendapat sokongan daripada lawan anda. Berita baiknya ialah anda memenangi mata prestij untuk menyokong lawan. Setelah lima kedudukan teratas dipenuhi, permainan berakhir. Daripada pemain yang mempunyai Senator dalam lima teratas, satu dengan kemenangan yang paling prestise.09 dari 10
Lifeboat
Untuk 3 hingga 6 pemain, umur 12 dan ke atas. Direka oleh Ronald Wettering, diterbitkan oleh Z-Man Games .
Jika mana-mana permainan adalah lebih buruk daripada Intrigue, ia adalah Lifeboat. Di sini, kemalangan berperahu telah menyebabkan pemain menyeberang lebih daripada enam bot penyelamat. Semua orang mahu membuatnya ke salah satu pulau di hadapan, tetapi bot-bot itu kebocoran dan bidak berenang dari bot ke bot - semua sementara hanya satu bot bergerak ke depan setiap giliran. Sekiranya bot penuh menjatuhkan kebocoran lain, pemain dalam bot mengundi siapa yang akan melepaskan kapal. Pemain yang memperoleh mata paling banyak dengan memiliki bidaknya mencapai pantai dengan selamat.10 daripada 10
Pertemuan Kosmik
Untuk 3 hingga 5 pemain, umur 10 dan ke atas. Direka oleh Bill Eberle, Bill Norton, Jack Kittredge, dan Peter Olotka, diterbitkan oleh Fantasy Flight Games.
Rundingan bukanlah semua yang diperlukan untuk memenangi Pertemuan Cosmic, tetapi ia pasti membantu. Setiap pemain mengawal perlumbaan alien dengan kuasa khas yang unik dan cuba menjadi yang pertama untuk mewujudkan lima koloni di planet di luar sistem rumahnya.