Bagaimana Menang di Backgammon

Lima strategi backgammon mudah

Backgammon bergantung pada dadu rolling, jadi jika lawan anda bergulir enam ketika anda melancarkan, anda mungkin akan kehilangan tidak kira apa yang anda lakukan. Tetapi kerana begitu banyak dadu digulingkan semasa permainan backgammon, nasib biasanya berubah, dan sesiapa yang memainkan strategi yang lebih baik mungkin menang.

Berikut adalah lima strategi backgammon asas.

Permainan Berlari

Permainan berjalan adalah strategi backgammon paling mudah dan hanya melibatkan menjalankan pemeriksa anda ke papan rumah anda secepat mungkin.

Seperti mana yang anda harapkan, jika kedua-dua pemain memainkan permainan yang berjalan, sesiapa yang menggulung lebih baik akan memenanginya. Atas sebab ini, anda harus komit untuk menjalankan permainan hanya jika anda membuka dengan gulung kuat.

Pemula yang percaya bahawa gulung yang lebih tinggi sentiasa memenangi permainan backgammon umumnya hanya biasa dengan strategi permainan yang berjalan.

The Blitz

The blitz adalah serangan habis-habisan pada pemeriksa rawan lawan anda. Daripada hanya berjalan untuk rumah, atau cuba untuk membina mata di sepanjang papan , strategi blitz melibatkan mendarat di dermaga lawan apabila memungkinkan untuk menghantarnya ke bar. Kelebihan ini tidak hanya menetapkan lawan anda kembali beberapa jumlah pip, tetapi anda juga boleh menjebak beberapa dam di bar jika lawan anda tidak menggulung nombor yang betul untuk kembali ke papan.

Perlu diingat bahawa menyerang dekat dengan barisan rumah anda tidak kehilangan lawan anda yang sangat banyak, dan jika pemeriksa menyerang anda masih terdedah, anda berisiko kehilangan banyak pip sendiri.

Priming

Priming adalah strategi yang melibatkan membuat siri "utama," atau bersambung dari titik yang dibuat di papan. Ramai pakar menganggap ini strategi penting ketika cuba belajar bagaimana untuk menang di backgammon.

Dengan membuat empat mata yang dibuat secara berturut-turut, anda membentuk dinding yang lawan anda tidak dapat melewati tanpa melancarkan lima atau enam.

Dinding ini bukan hanya menangguhkan lawan anda tetapi juga menyediakan sasaran mudah untuk pemeriksa lain yang lain untuk mencari mata yang selamat.

Priming adalah paling berkesan apabila digabungkan dengan blitz, yang disebut sebagai serangan "dua hala ke hadapan". Blitz meletakkan dermaga lawan anda di bar, dan perdana memastikan bahawa keluar dari bar sangat sukar, mengakibatkan banyak gulungan dadu terbuang untuk lawan anda.

The Holding Game

Bergerak dari papan rumah anda, permainan pegangan bergantung pada mengekalkan titik utama di papan rumah lawan anda. Walaupun ia sering bijak untuk memajukan dam jauh di awal permainan untuk mengelakkan terjebak, meninggalkan titik utama di papan rumah lawan memberikan anda dua kelebihan.

Defensif, ia memberi anda tempat yang aman untuk mendarat jika salah satu checkers anda akan dikirim ke bar. Ini menghalang lawan dari menyusun sepenuhnya anda ke dalam kekalahan automatik.

Offensively, permainan memegang membolehkan jangkar anda memberikan ancaman yang munasabah untuk pemeriksa mara lawan anda. Jika anda menangkap pemeriksa di papan rumah lawan anda, dan lawan anda menangkap pemeriksa anda sebagai tindak balas, anda masih keluar jauh ke depan dalam pip.

Permainan Belakang

Permainan belakang mengambil permainan memegang satu langkah lebih jauh dan bergantung pada mengekalkan beberapa mata dibuat pada papan rumah lawan anda.

Jelas sekali, kerana anda hanya bermula dengan dua dam di papan rumah lawan anda, anda hanya akan memainkan permainan belakang jika dam anda diketuk ke bar berulang kali. Permainan belakang bukanlah strategi yang disengajakan, begitu juga cara untuk menyelamatkan permainan di mana Anda dipukuli.

Selain meningkatkan ancaman ancaman permainan memegang, permainan belakang juga menyusahkan lawan anda dengan mengambil harta tanah rumah yang berharga.