Cara Bermain Stratego Permainan Papan

Stratego adalah permainan papan klasik oleh Milton Bradley, dimainkan pada 10 hingga 10 grid. Pemain masing-masing mempunyai tentera keping dengan nilai-nilai tersembunyi, yang mana mereka bergerak untuk cuba menangkap bendera pemain lain. Permainan ini dimainkan antara dua orang. Matlamatnya adalah untuk menangkap bendera lawan dengan bergerak ke atasnya dengan salah satu kepingan anda.

Komponen Permainan

Permainan ini terdiri daripada satu papan, yang mengandungi 10 hingga 10 kotak segi empat, dengan dua kawasan yang tidak dapat dilalui di tengah.

Terdapat 80 keping, 40 untuk setiap pemain, termasuk satu bendera, enam bom, mata-mata, dan kepingan tentera yang berkisar antara satu hingga sembilan. Beberapa edisi baru Stratego membalikkan kedudukan, menjadikan angka yang lebih tinggi lebih kuat daripada lemah, dan menggunakan 10s sebagai Marshalls. Pastikan untuk menyemak edisi yang anda miliki semasa bermain.

Persediaan

Setiap pemain mengambil semua kepingan satu warna. Rahsia mengaturkan kepingan anda supaya nilai mereka menghadap anda, dan lawan anda hanya melihat belakang kosong. Sediakan sisi papan anda dengan meletakkan satu bahagian dalam setiap ruang di belakang empat baris.

Berikut adalah beberapa petua mengenai strategi peletakan bendera dan strategi penempatan bom .

Apabila kedua-dua pihak ditubuhkan, pilih pemain permulaan dan mulailah.

Cara Main Stratego

Pada giliran anda, anda mesti memindahkan salah satu kepingan anda. Bendera dan bom tidak bergerak, dan tidak boleh digerakkan. Potongan lain boleh menggerakkan satu ruang dalam mana-mana empat arah (tidak diagonal), selagi mereka mendarat sama ada ruang kosong atau ruang yang mengandungi sekeping lawan.

Kedua-dua formasi air di tengah-tengah papan adalah halangan yang tidak dapat dilalui dan ruang yang tidak sah untuk masuk.

Pengakap (ditandakan dengan sembilan dalam edisi asal) boleh memindahkan mana-mana ruang dalam garis lurus tetapi mesti berhenti di ruang dengan sekeping musuh pertama yang mereka hadapi.

Apabila sekeping tanah di ruang yang sama dengan sekeping lain (dirujuk sebagai "menyerang"), nilai-nilai kedua-dua buah itu dibandingkan.

Sekeping pangkat yang lebih buruk (nombor yang lebih tinggi, dalam edisi asal) dikalahkan dan dikeluarkan dari papan. Dalam hal ikatan, apabila sekeping menyerang sekeping nilai yang sama, kedua-dua potongan dikeluarkan dari papan.

Sekiranya sekeping menyerang bom, sekeping menyerang segera dikalahkan, melainkan penyerang itu adalah Miner (ditandakan dengan lapan dalam edisi asal). Dalam kes itu, bom dikalahkan.

Sekiranya Spy menyerang Marshall menentang (ditandakan dengan satu dalam edisi asal), Marshall dikalahkan. Sekiranya Spy menyerang apa-apa bahagian lain atau diserang oleh mana-mana bahagian termasuk Marshall, Spy dikalahkan.

Akhir permainan

Jika anda menyerang bendera pihak lawan dengan sekeping, anda memenangi permainan.

Jika anda tidak dapat memindahkan sekeping giliran anda, anda segera kehilangan permainan.