Cara Menang di Clue (Cluedo)

Strategi Asas untuk Petua Permainan Lembaga

Clue (juga dikenali sebagai Cluedo) adalah permainan papan tentang potongan. Permainan ini sangat tematik, dengan watak-watak berlari di sekitar bilik yang berbeza di rumah dan melihat pelbagai senjata kecil.

Walau bagaimanapun, jika anda hanya memberi tumpuan kepada bagaimana untuk menang di Clue , kebanyakan perkara tematik tidak begitu penting. Minis senjata tidak relevan, dan perhatian anda hanya perlu mendapat maklumat. Berikut adalah beberapa petua strategi asas bagaimana untuk melakukannya.

(Anda juga harus menyemak peraturan asas Clue .

Potongan

Jangan tanya tentang kad yang anda tahu lawan anda sedang memegang.

Setelah anda memulakan dengan menandakan semua kad anda sendiri, anda akan ingin mempelajari lebih banyak kad yang dapat anda tandakan sebaik sahaja anda dapat. Apabila anda membuat cadangan, matlamat anda adalah untuk mendapatkan lebih banyak maklumat. Jika lawan anda dapat menunjukkan kepada anda kad yang sama yang anda lihat, maka anda tidak mendapat maklumat baru, dan giliran anda gagal. Satu-satunya kad yang telah anda tandakan pada senarai anda yang anda masih harus tanya adalah kad anda sendiri kerana tiada siapa yang akan dapat membantahnya.

Hilangkan satu kemungkinan setiap giliran.

Ini sememangnya tidak mungkin. Tetapi memandangkan bahawa menghapuskan semua kemungkinan palsu adalah matlamat utama anda, pemain yang melakukan yang terpantas ini mempunyai kelebihan yang besar terhadap pemain lain. Untuk tujuan ini, sebaiknya anda membuat cadangan setiap giliran. Mana-mana giliran di mana anda tidak membuat cadangan adalah, pada asasnya, giliran terbuang.

Bilik-bilik

Luangkan masa anda di dalam bilik.

Anda hanya boleh membuat cadangan dalam bilik, jadi perjalanan di atas roll dadu harus dilihat sebagai jalan terakhir. Apabila anda memasuki bilik, buat cadangan. Jika seseorang mencadangkan anda dan menyeret anda ke bilik baru, buat cadangan di sana pada giliran seterusnya.

Gunakan petikan rahsia.

Ini membolehkan anda berpindah dari bilik ke bilik lain, dijamin, tanpa perlu beralih risiko dadu.

Itulah dua cadangan berturut-turut yang anda boleh buat, tanpa perlu risau tentang nasib buruk yang mencuri peluang anda.

Sekiranya anda tidak menyingkirkan kedua-dua bilik selepas itu, anda boleh terus berulang-alik di antara kedua-dua bilik itu sehingga seseorang menunjukkan kepada anda salah satu daripada kad tersebut. Sehingga mereka melakukannya, ia adalah cara paling berkesan untuk mengumpulkan maklumat.

Cuba belajar tentang bilik apabila anda boleh.

Anda boleh mencadangkan mana-mana watak atau mana-mana senjata dari mana-mana papan, tetapi cadangan bilik anda adalah terhad oleh lokasi anda. Atas sebab ini, bilik boleh menjadi perkara yang paling sukar untuk difikirkan, jadi anda harus belajar mengenainya apabila mungkin.

Luangkan masa di mana-mana bilik yang anda pegang di tangan anda.

Bukan sahaja ini akan membolehkan anda mempelajari lebih lanjut tentang senjata dan orang, tetapi anda boleh menggunakan helah saman yang tidak adil. Jika pemain lain akan sampai ke bilik yang baik untuk membuat cadangan (contohnya bilik sudut, atau bilik pembunuhan yang mungkin), anda boleh membuat cadangan tentang watak pemain itu, yang akan menyeret balik pajak mereka ke bilik anda. Dan jika pemain itu mengambil giliran seterusnya untuk membuat cadangan di dalam bilik anda, anda hanya boleh menunjukkan kad bilik anda.

Nota Berguna

Sebelum bermain, tanya diri anda betapa banyak kerja yang anda ingin lakukan.

Clue boleh dimainkan sebagai permainan potongan mudah dengan petua di atas, tetapi jika anda bersedia menulis segala sesuatu dan dimasukkan ke dalam banyak usaha, anda boleh mendapatkan maklumat tambahan.

Jika anda terdesak untuk menang, anda boleh menulis setiap cadangan yang dibuat, yang menunjukkan kad kepada setiap penasihat, yang menunjukkan setiap kad, dan kad yang anda tunjukkan kepada setiap pemain. Melakukan ini akan banyak kerja tambahan. Tetapi ia boleh memberi anda banyak faedah.

Jangan berikan sebarang maklumat baru.

Jika anda tahu kad yang anda tunjukkan kepada setiap pemain, anda boleh menunjukkan kad yang sama berulang kali untuk mengelakkan memberikan maklumat tambahan. Jangan sekali-kali mendedahkan kad baru apabila anda tidak perlu.

Gunakan pengetahuan anda tentang tangan pemain lain untuk membuat potongan baru.

Jika anda tahu bahawa Bob mempunyai kad perengkuh, dan anda mempunyai kad Kolonel Mustard, dan orang lain menunjukkan kad untuk membantah cadangan "Kolonel Mustard, di Perpustakaan, dengan Perepian," anda tahu bahawa kad itu mestilah perpustakaan .

Kenal pasti apa yang diketahui lawan anda.

Jika lawan berulang kali menggunakan item yang sama dalam cadangan, sama ada lokasi, senjata, atau karakter, ini mungkin bermakna tiada siapa yang boleh membantah item itu. Sekiranya Suzy membuat tiga cadangan berturut-turut mengenai Revolver, kemungkinan besar Revolver adalah sama ada senjata pembunuhan atau tangan Suzy.