Salvo - Peraturan Lengkap untuk Pertempuran Permainan

Permainan kertas dan pensil ini juga dikenali sebagai Battleships

Salvo adalah permainan kertas-dan-pensel yang Battleship permainan papan klasik berdasarkan.

Pemain

2 pemain.

Peralatan

Sekeping kertas dan pensil untuk setiap pemain. Kertas grafik membantu, tetapi tidak perlu.

Anda juga boleh mencetak dan menggunakan papan Salvo ini (PDF).

Matlamat

Untuk menenggelamkan semua kapal lawan sebelum dia melakukan perkara yang sama kepada anda.

Persediaan

Setiap pemain menarik dua gred 10x10 pada kertas mereka. Grid hendaklah dilabelkan dengan huruf di atas (A hingga J) dan nombor di sebelah (1 hingga 10).

Salah satu grid harus diberi label "Diri" dan yang lain berlabel "Lawan."

Setiap pemain kemudian memutuskan untuk meletakkan empat kapal perangnya: kapal angkasa lima ruang, kapal selam empat ruang, kapal selam tiga ruang, dan pemusnah dua ruang.

NOTA: Sesetengah pemain menggunakan kapal perang lima ruang, kapal selam tiga ruang, dan 2 kapal perosak dua ruang.

Tiada kapal boleh diletakkan secara menyerong; mereka semua mesti diletakkan dalam garis lurus sama ada secara melintang atau menegak. Ia adalah sah (tetapi tidak diperlukan) untuk dua atau lebih kapal yang bersebelahan antara satu sama lain. Kapal ditandakan dengan menyekat di ruang yang sesuai.

Permainan

Pemain bergilir mengambil gambar di antara satu sama lain. Tembakan diambil dengan memanggil koordinat ruang pada grid 10x10.

Setiap pemain mengambil satu pukulan pada satu masa.

Jika pemain memanggil koordinat ruang di mana kapal berada, lawannya memberitahunya dengan mengatakan "tekan." Jika dia terlepas, lawannya berkata "terlepas."

Pemain harus berhati-hati untuk menandakan tembakan yang mereka ambil pada grid "Lawan" mereka, dan sama ada setiap pukulan adalah hit atau miss supaya mereka tidak memanggil mana-mana ruang lebih daripada sekali. Pemain juga boleh menandakan grid "Sendiri" dengan tembakan yang diambil oleh lawan mereka.

Kapal tenggelam apabila semua datarannya telah dipukul. Apabila ini berlaku, pemain yang kapalnya tenggelam berkata, sebagai contoh, "Anda tenggelam kapal perang saya."

Gameplay Alternatif

Pemain bergiliran mengambil tembakan di kapal masing-masing. Tembakan diambil dengan memanggil koordinat ruang pada grid 10x10.

Jumlah tangkapan setiap pemain ditentukan oleh bilangan dan jenis kapal yang dia baki. Kapal perang bernilai tiga tembakan; kapal penjelajah bernilai dua tembakan; kapal selam dan pemusnah bernilai satu kali ditembak. Oleh itu, pada pusingan pertama setiap pemain mempunyai tujuh tembakan.

Kedua-dua pemain pada masa yang sama menandakan ruang yang mereka mahu sasaran pada grid "Lawan" mereka. Pada pusingan pertama, mereka menandakan ruang ini dengan "1," dalam babak kedua dengan "2" dan sebagainya.

Selepas kedua-dua pemain menandakan tembakan mereka, mereka bergilir mengumumkan ruang yang mereka sasarkan. Pemain pertama mengumumkan semua tembakannya, maka pemain kedua melakukan hal yang sama.

Selepas setiap pemain mengumumkan tembakan, lawannya memberitahunya berapa banyak hits, dan kapal mana yang terkena. Sebagai contoh, jika empat hits dijaringkan, dia mungkin berkata, "Anda memukul kapal perang dua kali, kapal selam sekali, dan pemusnah sekali." Dia tidak mengatakan yang tembakan spesifik menyebabkan hits.

Jika pemain memanggil koordinat ruang di mana kapal berada, lawannya memberitahunya dengan mengatakan, "tekan." Jika dia terlepas, lawannya berkata, "terlepas."

Kapal tenggelam apabila semua datarannya telah dipukul. Apabila ini berlaku, pemain yang kapalnya tenggelam berkata, sebagai contoh, "Anda tenggelam kapal perang saya." Seorang pemain dengan satu atau lebih kapal tenggelam mengambil tangkapan lebih sedikit setiap pusingan.

Memenangi

Pemain pertama untuk memusnahkan semua kapal lawannya memenanginya.