Strategi Asas untuk Memenangi di Checkers

Checkers adalah permainan papan klasik dengan beberapa variasi, tetapi versi yang paling biasa dimainkan adalah Checkers standard pada papan 8x8, dengan 12 checkers per pemain.

Walaupun permainan secara teknis adalah "permainan yang diselesaikan" - yang bermaksud, komputer telah diprogramkan yang tidak akan pernah kehilangan permainan, kebanyakan manusia tidak mempunyai komputer seperti itu. Atas sebab ini, anda mungkin menghargai tip ini untuk mendapatkan kemenangan di Checkers .

Kawal Pusat

Bagi pemula, strategi pertama yang sering diketengahkan ialah meletakkan tempat dam anda di pinggir papan. Ini kelihatan seperti strategi Checkers yang berpatutan kerana kepingan anda di tepi tidak boleh ditangkap. Tetapi ternyata, walaupun ini mungkin strategi yang menarik dalam permainan pertama anda, menolak dam anda ke tepi adalah kesilapan.

Checkers Bukan Permainan yang Dapat Dibeli dengan Bermain Defensif

Kerana kemungkinan bergerak paksa, di mana pihak lawan membentangkan anda dengan menangkap, anda mesti mengambil, anda tidak mampu untuk duduk dan menguatkan. Anda boleh dipaksa untuk melompat dam anda pada bila-bila masa, jadi tidak ada pertahanan yang anda bangun dapat berdiri dari waktu ke waktu.

Matlamat Anda Perlu Mendapatkan Pemeriksa ke Akhir Lembaga

Sekeping raja sangat berkuasa, dan secara umum, pemain yang raja-raja lebih banyak pemeriksa akan menang. Walaupun menangkap pemeriksa yang menentang pada umumnya adalah perkara yang baik, kebimbangan terbesar anda harus selalu menjadi raja pemeriksa sendiri.

Advance en Masse

Pemeriksa tunggal yang maju dengan mudah boleh melompat dan ditangkap. Seorang pemeriksa yang disokong oleh dua lagi dam adalah kebal dari penangkapan. Jika anda menekan ke hadapan dengan beberapa pemeriksa serentak, daya maju anda akan menjadi lebih kuat.

Anda juga boleh menggunakan kaedah ini untuk membina "jambatan" -a garis pepenjuru diagonal dua ruang dari dermaga lawan anda.

Anda kemudian boleh memajukan pemeriksa di hadapan jambatan ini, dan garis dam anda akan melindungi pemeriksa anda dari penangkapan.

Bersedia untuk Mengorbankan Pemeriksa Jika Perlu

Pada tahap yang paling asas, ini bermakna anda harus bersedia untuk melakukan penangkapan untuk penangkapan apabila ia mendapat kelebihan anda (seperti ketika anda dapat menangkap pemeriksa maju lawan, atau membersihkan beberapa dam dasarnya).

Tetapi kadang-kadang ia juga boleh dianggap sebagai korban. Walaupun pemain baru perlu berhati-hati untuk tidak mengorbankan dermaga dengan sia-sia, mengorbankan pemeriksa untuk membersihkan jalan untuk menjadi raja adalah sangat berbaloi.

Guna Paksa Bergerak Ke Kelebihan Anda

Anda mungkin mendapati situasi di mana pemeriksa lawan tunggal adalah semua yang berada di antara pemeriksa dan barisan raja. Dalam kes ini, perkara yang berguna untuk dilakukan boleh berjalan satu lagi pemeriksa anda ke pihak bertentangan pemeriksa lawan, memaksa tangkapan. Anda akan kehilangan pemeriksa yang dikorbankan anda, tetapi pemeriksa lawan kini akan keluar dari jalan anda, dan anda dengan cepat boleh mendapatkan semula keuntungan apabila anda mempunyai seorang raja.

Tinggalkan Checkers Home Anda Sehingga Anda Perlu Mereka

Lawan anda tidak boleh mendapatkan mana-mana pemeriksa raja tanpa memasuki salah satu daripada empat ruang rumah anda. Menjaga ruang ini menduduki jaminan bahawa lawan anda akan mendapatkan raja-raja yang tidak sampai pemeriksa bergerak.

Secara umumnya, anda mungkin tidak akan memindahkan dam ini sehingga anda terpaksa menangkap sekeping lawan, atau jika anda sedang mengecilkan denda.

Pieces Perdagangan Apabila Anda Hadapi

Ini adalah strategi tradisional dalam banyak permainan papan abstrak yang bergantung kepada penangkapan, tetapi ia amat berguna dalam pemeriksa. Dengan hanya 12 keping di papan, bermula dengan, agak mungkin anda dapat dengan cepat berakhir dengan kelebihan 8-7. Ini mungkin tidak kelihatan seperti masalah besar, tetapi jika anda boleh berdagang empat keping, anda tiba-tiba mempunyai kelebihan 4-3, yang merupakan jumlah kuasa yang besar.

Tonton untuk Kings dalam Endgame

Sekali hanya beberapa keping yang tersisa di papan, kedua-dua pemain mungkin dipaksa untuk memindahkan beberapa dam baris di rumah, dan jalan ke kerajaan akan terbuka. Jangan berdagang secara membuta (tanpa mengira sama ada anda berada di hadapan) jika ia bermakna lawan anda akan lebih dekat daripada anda untuk mendapatkan seorang raja apabila perdagangan dilakukan.

Akhirnya, Ingat Pilihan Penyekat

Jika anda tidak boleh memindahkan sekeping pada giliran anda, anda akan kehilangan. Ini bermakna jika anda boleh menyekat di dermaga lawan anda supaya tidak ada yang dapat bergerak, anda akan menang.