01 04
Gerak Khas dalam Catur
Mulakan pemain catur dengan cepat mempelajari langkah asas yang dibenarkan oleh setiap bahagian dan asas-asas menangkap kepingan musuh. Tetapi apabila asas-asas yang dipelajari, terdapat tiga langkah khas dalam catur yang perlu dipelajari dan dipahami - dua yang melibatkan pion, dan satu langkah yang tidak biasa yang melibatkan rook (istana) dan raja.
02 04
Castling
Yang paling umum dari tiga peraturan catur khas dipanggil castling - langkah yang biasanya digunakan untuk memperbaiki keselamatan raja. Castling adalah satu-satunya langkah yang membolehkan dua keping, raja dan pangkat untuk bergerak pada masa yang sama.
Anda hanya boleh istana jika semua syarat berikut hadir:
- Jika tidak raja atau rujuk yang digunakan telah dipindahkan belum semasa permainan, castling adalah mungkin. Sekiranya kedua-dua bahagian telah dipindahkan, maka castling tidak dibenarkan, walaupun sekeping dipindahkan kembali ke dataran asalnya.
- Semua dataran antara raja dan pangkat mesti kosong ke istana.
- Raja tidak boleh diperiksa ketika pengeboman dilakukan, dan tidak dapat menggerakkan raja melalui alun-alun di mana ia akan di cek.
Jika semua syarat ini dipenuhi, anda boleh istana:
- Pindahkan raja dua dataran ke arah rook.
- Bergantanglah raja di atas raja sehingga ia mendarat di alun-alun sebelah raja.
Ini mungkin membingungkan, tetapi dalam praktiknya mudah. Dalam rajah di atas, raja putih dan rooks diposisikan di mana mereka perlu sebelum castling. Raja-raja dan anak-anak hitam diposisikan dengan betul selepas castling.
Castling kingside lebih umum dan meninggalkan raja pada g-file sementara rook bergerak ke fail-f. Castling queenside meninggalkan raja pada c-file, sementara rook bergerak ke d-file. Fail, dalam catur, adalah lajur yang ditetapkan oleh huruf, seperti yang ditunjukkan dalam gambarajah.
03 dari 04
Promosi Gadai
Pawns adalah kepingan paling lemah di papan, tetapi mereka mempunyai potensi untuk menjadi lebih kuat. Sekiranya bidak berjaya membuatnya sampai ke hujung papan yang lain, bidak itu mesti dipromosikan ke mana-mana bahagian pemainnya memilih, selain daripada seorang raja.
Secara umumnya, anda akan mempromosikan bidak kepada seorang ratu; Walau bagaimanapun, anda juga boleh mempromosikannya kepada rook, ksatria, atau uskup. Apabila pion dipromosikan menjadi seorang ratu, langkah itu sering disebut sebagai queening, dan ia dibenarkan untuk menjadi dua permaisuri warna yang sama di papan. Kadang-kadang cangkul digunakan dalam kedudukan yang terbalik untuk menunjuk ratu kedua.
Mempromosikan sesuatu yang lain daripada seorang ratu dikenali sebagai underpromotion. Oleh kerana ratu adalah sekeping yang paling kuat, promosi adalah untuk seorang ratu. Walau bagaimanapun, mungkin terdapat satu contoh yang jarang berlaku di mana pergerakan seorang ksatria atau sekeping lain mungkin memberi manfaat serta-merta, di mana penggunaan underpromotion digunakan.
Rajah di atas menunjukkan bidak dari setiap pihak yang bersedia untuk mempromosikan.
04 04
En Passant
En passant - istilah Perancis yang bermaksud "berlalu" - mungkin merupakan langkah yang paling membingungkan untuk pemain catur pemula. Pemain mungkin tidak tahu pergerakan itu, menjadikannya sumber banyak hujah.
Sebelum abad ke-15, kebanyakan orang bermain dengan peraturan yang tidak membenarkan bidak memindahkan dua kotak pada langkah pertama mereka. Apabila perpindahan dua persegi itu ditambah untuk mempercepat fasa pembukaan permainan, para pemain mendapati bahawa pajak gadai kini dapat menyelinap oleh pajak gadai pada sesuatu yang bersebelahan-sesuatu yang tidak mungkin berlaku apabila pawns dipenuhi sepanjang satu persegi satu langkah .
Penyelesaiannya adalah en passant, satu langkah yang membolehkan sebuah gadai yang telah memindahkan dua kotak untuk ditangkap seolah-olah ia hanya bergerak satu.
Rajah di atas menggambarkan bagaimana en passant berfungsi. Syarat-syarat berikut mesti ada untuk penangkapan en pasant yang sah:
- Pawn menangkap mesti berada di peringkat kelima.
- Lawan mesti menggerakkan dua dataran gadai, mendaratkan bidak secara langsung di samping pawn menangkap pada pangkat kelima.
- Anda mesti membuat tangkapan dengan segera; anda hanya mendapat satu peluang untuk menangkap en passant.
Jika semua syarat tersebut dipenuhi, penangkapan en passant mungkin.
Dalam rajah di atas, bidak hitam baru sahaja berpindah dari c7 hingga c5 , mendarat terus di sebelah bidak White pada d5 . Sekiranya White mahu, dia boleh menangkap gadai Hitam dengan memindahkan bidaknya kepada c6, menangkap bidak itu seolah-olah ia hanya berpindah satu persegi. Walau bagaimanapun, jika dia memilih untuk tidak mengambilnya dengan segera, White kehilangan pilihan ini.
Rajah di atas juga menunjukkan contoh kedua dari perspektif Black. White baru saja memindahkan bidak dari f2 ke f4 . Piring hitam di g4 boleh menangkap pion White dengan berpindah ke f3 pada giliran seterusnya. Sekiranya Black memilih untuk tidak menangkap ini, dia kehilangan keupayaan untuk menangkap en passant.