Cara Main Rummy

Peraturan lengkap untuk permainan kad Rummy

Rummy adalah benar-benar satu keluarga permainan kad, tetapi peraturan-peraturan di sini adalah untuk yang paling asas permainan Rummy dan pengenalan yang baik untuk seluruh keluarga. Ini permainan kad yang popular yang menyeronokkan untuk semua peringkat umur. Ia bagus untuk dua hingga enam pemain. Apa yang anda perlukan untuk bermain adalah dek kad.

Peraturan lengkap juga disediakan untuk Gin Rummy , Hollywood Gin , Oklahoma Gin , dan Manipulation .

Pemain

2 hingga 6 pemain.

Deck

Dek 52 kad kad.

Raja adalah tinggi; Ace adalah rendah. (Lihat "Ace Sama Tinggi atau Rendah" di bawah untuk varian umum.)

Matlamat

Untuk menjadi yang pertama bermain ("meld") semua kad anda.

Persediaan

Shuffle dek dan pilih peniaga. Peniaga akan menangani kad kepada pemain seperti berikut:

Kad yang tidak diletakkan diletakkan menghadap ke bawah di tengah meja untuk membentuk longgokan lukisan. Hidupkan kad teratas dari permukaan cerucuk dan letakkan di sebelah cerucuk itu; kad ini bermula tumpukan buang.

Permainan

Pada setiap pusingan, pemain mesti mengikuti urutan ini:

(1) Lukis satu kad, sama ada dari bahagian atas timbunan lukisan atau bahagian atas timbunan buang.

(2) Pemain boleh (tetapi tidak perlu) memainkan kad-kad (lihat "Melds" di bawah) atau tambahkan ke pemain lain (lihat "Meletakkan Off" di bawah).

(3) Pemain mesti membuang satu kad, menambahnya (menghadap ke atas) ke puncak tumpukan buang.

Terdapat satu pengecualian untuk keperluan yang anda buang: Jika seorang pemain melepaskan semua kadnya, dia tidak perlu membuangnya.

NOTA: Jika pemain memilih untuk menarik kad teratas dari tumpukan buang pada langkah 1, dia tidak boleh membuang kad itu pada giliran yang sama dalam langkah 3.

Melds

Melepak kad boleh dimainkan jika ia memenuhi salah satu daripada dua syarat:

NOTA: Apabila membuat urutan di Rummy asas, Ace sentiasa kad yang rendah. Ia tidak boleh dimainkan di atas Raja.

Meletakkan Off

Seorang pemain boleh memainkan kad atau kad dari tangannya yang sesuai dengan meja yang sudah ada di atas meja. Ini dikenali sebagai "meletakkan off." Kad yang diletakkan diletakkan di atas meja di hadapan pemain yang memainkannya.

CONTOH: Tom telah bermain melompat yang meliputi tiga 8s. Dana boleh membuang 8 dari tangannya.

CONTOH: Nora telah bermain melodi yang termasuk 8-9-10 Hati. Dave boleh membuang 7 Hati atau Jack of Hearts, atau kedua-duanya, dari tangannya.

CONTOH: Mark telah bermain melompat yang termasuk 3-4-5 Kelab. Amy boleh membuang 6 dan 7 Kelab dari tangannya.

Keluar

Seorang pemain "keluar" apabila dia memainkan kad terakhir di tangannya sama ada dengan melepaskan, meletakkan atau membuang.

NOTA: Sesetengah pemain memerlukan kad terakhir dalam tangan pemain dibuang. Iaitu, seorang pemain tidak boleh keluar dengan melepaskan atau melepaskannya. Dia mesti membuang kad terakhir.

Pemarkahan

Apabila pemain keluar, pusingan dijaringkan. Semua kad yang tersisa di tangan pemain lain dikreditkan kepada pemenang tangan, seperti berikut:

Pergi Rummy

Seorang pemain "pergi rumit" jika dia memainkan semua kadnya (dalam mana-mana gabungan pelonggaran, meletakkan, dan membuang) dalam satu permainan, tanpa memainkan kad sama sekali sebelum ini. Apabila pemain pergi rumit, semua mata dua kali ganda untuk tangan itu.

Ace Sama Tinggi atau Rendah

Sesetengah pemain bermain bahawa Ace boleh sama ada kad rendah (seperti biasa, seperti dalam A-2-3) atau kad tinggi (supaya melanda QKA juga akan sah). Sekiranya bermain dengan cara ini, Aces harus dikira sebagai 15 markah masing-masing dalam skor untuk lebih mencerminkan nilai mereka.

Melepaskan Pile Draw

Jika longgokan lukisan habis (semua kad diambil), shuffle semua kad dalam timbunan buang kecuali untuk yang di atas untuk membentuk cerucuk baru.

Memenangi

Pemain pertama untuk mencapai bilangan mata yang telah ditentukan (seperti 150), atau mempunyai mata yang paling banyak selepas nombor tangan yang telah ditetapkan dimainkan, adalah pemenang.