Apakah Sistem Swiss?

Dalam kebanyakan kejohanan catur , anda mungkin mendengar bahawa penganjur menggunakan "sistem Switzerland" untuk menentukan pasangan. Hampir setiap pertandingan yang pemain kelab menyertai menggunakan sistem ini, kecuali acara bulat-robin sekali-sekala. Inilah pandangan cepat bagaimana format kejohanan popular ini berfungsi.

Asas-asas Sistem Swiss

Sistem Switzerland mula-mula digunakan dalam pertandingan catur di Zurich pada tahun 1895, iaitu bagaimana ia mendapat namanya.

Dalam kejohanan sistem Switzerland, para pemain tidak pernah dihapuskan. Sebaliknya, pemain dipasangkan dalam setiap pusingan. Bilangan pusingan ditentukan terlebih dahulu, dan pemenangnya adalah pemain yang memperoleh poin paling banyak pada akhir kejohanan. Pemain biasanya memperoleh satu mata untuk menang dan setengah mata untuk seri, walaupun sistem pemarkahan lain mungkin. Dalam setiap pusingan, setiap pemain dipasangkan terhadap lawan yang mempunyai sama, atau jumlah mata yang sama di dalam kejohanan.

Peraturan dan Variasi Tambahan

Dalam pertandingan catur sistem Switzerland, penganjur cuba memberi setiap pemain jumlah yang sama permainan Putih dan Hitam pada akhir acara. Penyusun pangkat pemain dalam setiap kumpulan mengikut sistem penarafan di mana pemain dipisahkan ke bahagian atas dan bawah. Pemain di bahagian atas setiap kumpulan kemudian dipasangkan dengan separuh bahagian bawah.

Sebagai contoh, jika terdapat enam pemain dalam kumpulan pemarkahan teratas, pemain No.

1 akan bermain melawan pemain No. 4, pemain No. 2 akan dipecahkan kepada pemain No. 5 dan pemain No. 3 akan menghadapi pemain No. 6. Sistem ini secara teknikalnya dikenali sebagai "sistem Belanda," menurut FIDE , persekutuan catur antarabangsa. Tetapi kaedah berpasangan ini masih dianggap sebagai sebahagian daripada sistem Swiss dan merupakan bentuk yang paling biasa dalam pasangan perlawanan Switzerland.

Satu lagi variasi pasangan sistem Switzerland ialah sistem Monrad, yang sering digunakan dalam pertandingan yang diadakan di Norway dan Denmark. Dalam sistem ini, pasangan adalah sedikit berbeza daripada sistem Belanda. Dalam kumpulan enam orang yang sama, sebagai contoh, Pemain No. 1 akan dipasangkan dengan pemain No. 2, pemain No. 3 akan berhadapan dengan pemain No. 4, dan pemain No. 5 akan dibarengi dengan pemain No. 6 .

Menentukan Pemenang

Dalam kaedah berpasangan, pemain tidak boleh memainkan lawan yang sama lebih daripada sekali dalam kejohanan yang sama. Dalam acara yang lebih besar, pemain dari kelab atau sekolah yang sama sering dihalang daripada bermain antara satu sama lain pada pusingan awal atau dalam permainan yang tidak akan mempunyai implikasi untuk pemberian hadiah. Pada akhir kejohanan, pemain berada di kedudukan mengikut skor kumulatif mereka. Sekiranya terdapat seri, pemenang ditentukan oleh jumlah skor lawannya. Peringkat akhir, untuk tempat kedua, tempat ketiga, tempat keempat dan sebagainya ditentukan dengan cara yang sama.