Bagaimana untuk Menipu dan Mencuri dalam Permainan Kad Euchre

Euchre mungkin permainan kad yang unik dalam penipuan itu dianggap sebagai sebahagian normal dan sah permainan dalam banyak kalangan. Walaupun jelas, anda tidak boleh menipu terhadap orang yang mungkin mengambilnya dengan teruk, terdapat banyak kes di mana penipuan boleh diterima dengan baik di kalangan kumpulan yang akan anda mainkan (biasanya hanya apabila anda tidak bermain dengan wang). Sekiranya ini berlaku, berikut adalah tiga kaedah yang paling utama untuk menipu di Euchre.

Mencuri Perjanjian

Ini adalah penipuan Euchre yang paling biasa digunakan, mungkin kerana ia tidak memerlukan kemahiran atau amalan untuk menarik diri. Ringkasnya, kerana pasukan berurusan dapat mengambil kad truf tambahan, ia selalu menjadi kelebihan untuk menangani kesepakatan pasukan anda. Menurut peraturan standard, perjanjian itu berputar mengikut arah jam di sekeliling meja. Mencuri perjanjian itu sangat mudah; hanya kumpulkan kad dan mula berurusan apabila secara tekal giliran pasukan lain untuk berurusan.

Jika anda selesai berurusan dengan kad sebelum sesiapa menunjukkan bahawa bukan giliran anda untuk berurusan, maka anda telah berjaya mencuri perjanjian itu. Oleh kerana kad diuruskan dalam dua pusingan di sekitar meja, bukan lima, ini tidak sukar dilakukan.

Apabila mencuri perjanjian itu, anda ingin berurusan dengan cepat sehingga tiada siapa yang menyedari apa yang telah berlaku sehingga terlambat, tetapi tidak begitu cepat untuk memberi perhatian kepada diri sendiri. Sekiranya anda hanya berurusan, kadang-kadang lebih baik untuk mengumpul kad dan menghantarnya kepada pasangan anda, kerana orang yang sama berurusan dua kali berturut-turut akan lebih jelas.

Sebagai tambahan untuk mendapatkan kad truf tambahan, kelebihan menjadi peniaga adalah bahawa kebanyakan kaedah cheat lain bergantung kepada akses anda ke kad, yang lebih sukar jika anda bukan peniaga.

Enam bendera

Curang yang dihormati oleh peniaga adalah dengan mudah menangani kad tambahan kepada diri sendiri atau pasangan anda, hanya meninggalkan tiga di kucing itu.

Semasa berhadapan dengan kad tambahan mungkin jelas dalam permainan kad yang paling, tradisi perniagaan khas Euchre menentukan bahawa semua kad akan dibuang selepas dua pusingan meja, umumnya dalam rumpun dua dan tiga. Ini menjadikannya lebih mudah untuk menyembunyikan kad tambahan dengan sama ada menyapu dengan yang lain jadi tiga kad kelihatan seperti dua, atau hanya dengan mengurus tiga kad kedua-dua kali di sekeliling meja jika orang tidak memberi perhatian.

Jika ada apa-apa bimbang tentang penipuan yang berpotensi, peniaga sentiasa berada di bawah kecurigaan yang paling. Atas sebab ini, ramai peniaga yang menggunakan enam helah kad lebih suka menangani tangan enam kad kepada rakan kongsi, bukannya mereka sendiri. Jika pasukan lawan berhati-hati menonton kad peniaga, mereka masih akan hanya melihat lima kad, kerana penipuan sebenar berlaku di atas meja.

Untuk ini untuk bekerja, bagaimanapun, adalah penting bahawa pasangan anda tidak merosakkan penipuan anda dengan bertindak berbaur dengan kad tambahan, atau jelas mengutip enam kad. Kad keenam mesti dilupuskan secara rahsia, biasanya di tengah-tengah trik yang anda atau pasangan anda akan mengumpul, jika tidak, ia akan tersangkut di tangan anda pada akhir pusingan dan membuat penipuan anda jelas.

Jika lawan anda tidak biasa dengan menipu ini, anda boleh memberi amaran kepada pasangan anda dengan bercakap mengenai perjalanan ke Six Flags.

Sekiranya pihak lawan anda bijak, anda boleh berkhidmat untuk mengelak perbincangan meja. Walau apa pun, peniaga mesti berhati-hati untuk menyembunyikan jumlah kad yang tinggal di kucing, tidak pernah membiarkan mereka menjadi tersebar jika ketiga-tiga kad itu (bukan empat) membuat mereka jelas.

Cabutan Double

Perubahan sedikit pada helah kad tambahan, Draw Double memerlukan pasukan berurusan untuk memanggil kad. Sebagai peniaga, apabila anda pergi untuk mengambil kad truf, anda terus menggenggamnya bersama dengan kad di bawahnya. Idealnya, dengan menjaga kad bersama, anda boleh mengelakkan notis. Anda kini mempunyai kad tambahan di tangan anda, tujuh daripada enam.

Seperti trik Six Flags di atas, kad tambahan memberikan anda pilihan, tetapi perlu dilupuskan sebelum akhir pusingan, yang bergantung kepada kemampuan anda untuk menyembunyikannya dalam trik yang pasukan anda mengambil.

Daripada risiko terjebak dengan kad tambahan yang jelas di tangan anda, apabila anda (sebagai peniaga) membuang kad anda ke atas di atas kucing, anda hanya boleh membuang dua kad yang dipegang sebagai satu, sama seperti anda mengambilnya. Ini mengekalkan tangan anda di lima kad, jadi tidak ada yang rumit diperlukan semasa bulat, dan pembuangan dua kali menjadikannya lebih mudah bukan hanya untuk menyimpan saham di truf, tetapi juga untuk membuat kekosongan.

Cheat lain

Jelas sekali, mana-mana cheat dek kad standard (contohnya menyusun atau menandakan geladak, berurusan dari bahagian bawah, mengintip kad, dan lain-lain) mungkin berfungsi dengan baik di Euchre seperti di mana-mana sahaja, tetapi sementara cheats yang khusus diucapkan di atas sering diterima sebagai " yang mengujakan kebiasaan "adegan Euchre, tiada siapa yang menyukai seseorang yang menafikan truf, berurusan dari bawah dek, atau menipu yang lain. Itu semata-mata bukan cara untuk menipu di Euchre.