Strategi Battleship Asas
Tidak seperti catur, yang merupakan permainan rumit yang telah melahirkan beratus-ratus buku tentang strategi, strategi untuk Battleship tidak begitu rumit. Pada asasnya, hanya terdapat dua keputusan mudah dalam permainan Battleship anda. Pertama, anda perlu mengetahui di mana untuk menyembunyikan kapal anda, dan kemudian anda perlu memikirkan bagaimana untuk menembak di papan lawan anda.
Berikut adalah beberapa tip untuk membantu anda belajar bagaimana untuk menang di Battleship.
Meletakkan Kapal Anda
Objek meletakkan kapal anda di papan adalah untuk membuat lawan anda mengambil seberapa lama yang mungkin sebelum mencari semua. Pada tahap yang paling asas, ini bermakna kapal-kapal anda perlu diletakkan agak rawak. Semua garis panduan penempatan lain adalah berdasarkan pertimbangan bagaimana lawan anda mungkin menyerang.
Jangan letakkan kapal anda saling menyentuh.
Seorang lawan yang mencetak gol pada grid anda mungkin akan mengelilingi titik itu mencari seluruh kapal. Jika dia dapati dua kapal sekaligus, anda baru saja kehilangan sebuah kapal tambahan.
Letakkan kapal di pinggir papan.
Ramai lawan akan memecat kebanyakan tembakan mereka ke tengah-tengah papan, jadi sekurang-kurangnya satu kapal di pinggir boleh memberi kelebihan kepada anda. Jangan letakkan semua kapal anda di tepi, atau lawan anda mungkin meneka corak apa yang anda lakukan.
Jadilah asimetris.
Dengan kata lain, jangan cerminkan peletakan kapal anda. Jika anda mempunyai kapal satu persegi dari kedua-dua tepi di sebelah kiri bawah, jangan melakukan perkara yang sama di sebelah kanan atas.
Fikiran manusia mencari corak, maka lawan anda akan lebih cenderung untuk mencari kedua-dua kapal setelah mencari yang pertama.
Tidak dapat diramalkan.
Jika anda telah mengikuti peraturan di atas untuk beberapa perlawanan berturut-turut terhadap lawan yang sama, putusnya. Ini akan mengelirukan lawan anda, dan pastikan anda tidak terlalu mudah untuk dijawab.
Mengambil Gambar Anda
Matlamat penembakan anda adalah mencari dan tenggelam kapal lawan anda secepat mungkin. Kecuali anda seorang pembaca minda yang meneka secara rawak mungkin menjadi hits, anda perlu menembak tembakan anda secara logik dan diperintahkan.
Tebak dalam garis pepenjuru.
Dalam erti kata lain, jika pukulan pertama anda dipecat di C-1, pertimbangkan untuk menembak pukulan seterusnya di F-4 dan pukulan seterusnya di I-7. Dengan menembak tembakan sepanjang garis pepenjuru, anda menjamin bahawa setiap tangkapan anda terletak dalam barisan baru, dan lajur baru, dengan itu memaksimumkan bilangan baris dan lajur yang anda menembak.
Jangan bawa gambar anda lebih awal.
Matlamat awal anda adalah untuk menutupi seberapa banyak yang mungkin, jadi jangan mulakan dengan menembak tembakan bersebelahan antara satu sama lain, malah menyerong. Sebaliknya, tinggalkan beberapa ruang di antara tembakan. Selepas salvo pembukaan anda, anda boleh kembali dan mengisi jurang di baris pepenjuru anda.
Sebaik sahaja anda telah melepaskan tembakan yang mencukupi untuk melukis beberapa baris pepenjuru, anda akan melihat bahawa anda telah menggunakan garis-garis tersebut untuk membahagikan papan ke dalam ketulan kecil. Dari sudut ini ke hadapan, anda harus cuba secara sistematik mengambil gambar dalam setiap bahagian untuk menghapuskan kemungkinan kapal baki terbesar lawan anda yang ada di rantau itu.
Pertimbangkan kaedah "checkerboard".
Sekiranya anda membayangkan grid penembakan itu sebagai papan semaian gergasi, dengan selekoh putih dan hitam berselang-seli, anda boleh memukul semua kapal lawan dengan menembak hanya pada petak hitam. Ini menjorok dengan baik dengan strategi garis pepenjuru dan bermakna anda tidak perlu api pada separuh kotak dalam permainan (yang "putih") kecuali untuk menyelesaikan tenggelam kapal yang telah anda tekan.
Apabila anda mencetak hit, tentunya, anda harus segera memadamkan tembakan bersebelahan untuk cuba meneruskan tenggelam bot lawan.