Jenis Lukisan di Catur

Tidak setiap permainan catur berakhir dengan pemenang atau kalah. Terdapat hasil ketiga yang merupakan bahagian penting dalam permainan catur - cabutan. Dalam catur, kelebihan yang sangat kecil tidak selalu cukup untuk menuntut kemenangan; kewujudan undian bermakna pemain yang berada dalam masalah mempunyai sumber daya untuk cuba melarikan diri tanpa kehilangan, yang menambah banyak kedalaman strategik untuk catur.

Terdapat beberapa cara yang berbeza di mana permainan catur mungkin berakhir dalam seri.

Saya telah menggariskan beberapa daripada mereka di bawah.

Lukiskan oleh Perjanjian

Satu cara mudah untuk permainan catur berakhir adalah dengan mempunyai kedua-dua pemain bersetuju bahawa permainan itu harus menarik. Ini yang paling biasa berlaku apabila kedua-dua pemain menyedari bahawa mereka tidak mempunyai sebarang peluang menang, tidak mengizinkan kesalahan yang salah dari satu pihak atau yang lain. Sudah tentu, apa yang layak sebagai ralat tidak mungkin berbeza-beza bergantung kepada kekuatan pemain; ini membuat cabutan dengan persetujuan yang lebih biasa di peringkat tertinggi catur.

Undian yang disepakati juga boleh digunakan secara strategik dalam pertandingan kejohanan. Jika pemain boleh memajukan atau memenangi hadiah dengan cabutan, mereka mungkin menawarkan cabutan walaupun mereka mempunyai kedudukan yang sangat menguntungkan, hanya untuk menghapuskan risiko kehilangan permainan. Sekiranya kedua-dua pemain akan mendapat cabaran yang memuaskan, seri mungkin akan dipersetujui awal permainan, tanpa banyak pertarungan. Walau bagaimanapun, ia bertentangan dengan peraturan catur untuk bersetuju dengan cabutan sebelum permainan dimainkan.

Membanteras

Kejahatan berlaku apabila pemain tidak di cek tetapi tidak mempunyai langkah undang-undang untuk membuatnya. Ini sering berlaku dalam permainan antara pemula; dalam permainan sedemikian, satu pemain akan sering berakhir di depan bahan, tetapi tidak memahami teknik pemeriksaan asas. Selalunya, ini akan menyebabkan kebuntuan, kerana pihak yang lebih kuat akan gagal untuk mencari rakan sekelas, tetapi sebaliknya, memerangkap raja tanpa memasukkannya ke dalam cek.

Kebarangkalian pasti lebih biasa di kalangan pemula berbanding dalam permainan di antara pemain yang kuat, tetapi mereka pasti tidak pernah terdengar walaupun dalam catur peringkat tinggi. Taktik yang boleh memaksa kebuntuan kadang-kadang merupakan sumber simpanan untuk pemain yang kelihatannya kalah.

Pengulangan tiga kali ganda

Sekiranya kedudukan yang sama dicapai dengan pemain yang sama untuk bergerak tiga kali dalam satu permainan, sama ada pemain boleh segera membuat keputusan. Prosedur untuk menuntut cabutan ini berbeza-beza antara peraturan, tetapi aturan itu sendiri adalah standard yang standard di seluruh lembaga. Peraturan ini wujud untuk menghentikan permainan di mana kedua-dua pihak hanya mengulangi gerakan.

Perlu diperhatikan bahawa tidak ada peraturan yang sebenarnya yang membolehkan pemain untuk menuntut cabutan dengan cek kekal. Walau bagaimanapun, peraturan pengulangan tiga kali ganda (bersama-sama dengan cabutan jenis seterusnya) merangkumi kemungkinan ini; jika satu pemain mendarat sekali lagi dan tanpa sebarang cara untuk lawannya melarikan diri, mereka akhirnya akan mengulangi kedudukan yang sama tiga kali, memaksa seri.

Peraturan Lima Puluh Bergerak

Peraturan fifty-move adalah salah satu peraturan yang paling tidak difahami dalam catur. Peraturannya pada dasarnya menyatakan bahawa jika tidak ada kemajuan yang dibuat setelah lima puluh langkah oleh kedua pemain, permainan tersebut diisih seri. Kemajuan ditakrifkan oleh penangkapan atau apa-apa bahagian, atau pergerakan pajak gadai.

Jika lima puluh langkah oleh setiap pemain dibuat tanpa salah satu peristiwa yang berlaku, sama ada pemain boleh menuntut cabutan.

Bahan mengawan tidak mencukupi

Sekiranya pemain tidak mempunyai bahan yang mencukupi untuk mengecilkan yang lain, maka permainan itu akan segera ditarik. Contoh bahan mengawan yang tidak mencukupi termasuk uskup tunggal atau ksatria tunggal. Dalam beberapa peraturan ditetapkan, peraturan ini tidak dapat digunakan melainkan jika ia tidak mungkin benar untuk lawan untuk dikawinkan selepas urutan urutan undang-undang; Di bawah peraturan itu, dua ksatria dianggap sebagai bahan kawin, seperti juga banyak kedudukan lain di mana satu pihak mungkin dapat mengawal diri mereka ke dalam pemeriksa.

Usaha untuk Meningkatkan Peraturan

Ramai pemain, peminat, dan pegawai catur cuba mencari cara untuk mengurangkan bilangan cabutan dalam catur - selalunya dengan matlamat membuat catur lebih menarik kepada penonton.

Salah satu penyelesaian adalah untuk mengurangkan insentif pencapaian menarik. Sebagai contoh, sesetengah pertandingan menggunakan skor "bola sepak" untuk kedudukan mereka; manakala pemain biasanya menerima satu mata untuk menang dan setengah mata untuk seri , perlawanan ini menganugerahkan tiga mata untuk menang dan satu mata untuk seri.

Kebanyakan usaha lain ditujukan terutama untuk mengurangkan kekerapan cabutan yang dipersetujui, terutamanya pada tahap permainan yang lebih tinggi. Sesetengah pertandingan menggunakan peraturan di mana pemain tidak dibenarkan bersetuju untuk menarik sebelum titik tertentu dalam permainan, seperti langkah ke-30. Satu lagi cadangan telah sama ada menghapuskan tawaran undian sepenuhnya atau menghendaki semua tawaran undian untuk pergi melalui pengarah kejohanan atau pengadil, yang akan diberdayakan untuk menghendaki pemain untuk terus bermain jika dia merasakan ada kehidupan yang tersisa dalam kedudukan.